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牛轰轰的GPU Turbo,能让那些机型释放技能来,这个虚幻4引擎手游也吃得下

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发表于 2018-9-8 12:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
提起GPU Turbo技术,相信大家一定都不陌生了,这是华为在前不久推出的一项“新技能”,它可以在不改变硬件参数的前提下,通过软硬协同及底层优化,大幅度提升手机的GPU性能和图形处理效率。



今天要说的不是这个技术多牛批,而是这个技术,能为2018年下半年手游格局改变些什么。由于新游还未出,所以今天测试的MOBA游戏是《王者荣耀》。




 楼主| 发表于 2018-9-8 12:20 | 显示全部楼层
选择到的是前不久发布的P20手机,开启了所有“高配设置”(角色描边、高清显示和高帧率显示),开启多线程。



使用GameBench实时记录,华为P20升级GPU Turbo前后,《王者荣耀》游戏过程中的帧率变化,很明显可以看到,在升级支持了GPU Turbo图形处理加速技术之后,华为P20的游戏帧率更加稳定,效果明显。


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 楼主| 发表于 2018-9-8 12:21 | 显示全部楼层
而从GameBench给出的测试报告也能看出,在升级GPU Turbo之前,华为P20的游戏过程平均帧率为57 FPS,升级后则是基本可以稳定在60 FPS的满帧状态,整体游戏过程中的流畅度自然也得到了明显的提升,看来这项技术的确非常厉害。



测试完成之后,看着手机里的游戏,不免有些气馁,因为这样的技术,其实十分适合UE4引擎开发的重度游戏,几乎可以完美解决之前“高画质,渣优化”的UE4窘境,而现在市面上以UE4引擎开发主流游戏,却是以吃鸡类为主。

作为我最喜欢的MMORPG游戏在下半年的新游发行计划中,只听说了《天空之门》这一款。



新技术带来新变革,从目前来看,现在手机硬件已经完美适配了重度引擎开发的游戏,然而游戏厂商却只看游戏风向,什么好就往什么游戏上靠,很少有创新。

下半年是新手游发售的井喷期,就目前的《天空之门》来看,游戏本体优化已经没有问题,接下来就要看硬件厂商以及GPU Turbo这种黑科技能否吃透虚幻4的潜力。

完全可以期待它的完美表现,但是在重度玩家眼里,手机硬件这条长枪已配,下半年的手游战场,还是希望能有人与《天空之门》共分江山。


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发表于 2018-9-9 18:06 | 显示全部楼层
正好不知道玩什么游戏,又被种草了
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发表于 2018-9-9 18:07 | 显示全部楼层
华为手机的画面竟然都有大气漂亮,手机贵不贵啊。
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发表于 2018-9-9 18:10 | 显示全部楼层
看画面还是很炫酷的嘛,我也去**来试试好了。
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发表于 2018-9-9 18:14 | 显示全部楼层
这款游戏需要什么样的配置才能玩?
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发表于 2018-9-9 18:17 | 显示全部楼层
这一组截得够漂亮,都可以做屏保
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发表于 2018-9-9 18:19 | 显示全部楼层
画面很清晰,很有质感。,
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发表于 2018-9-9 18:21 | 显示全部楼层
身边的朋友也有在玩这个游戏的朋友说很不错。
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