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如果不追求极致画质,那我们需要那么好的手机干什么?花了钱总得让它运动运动

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发表于 2018-9-8 11:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近在新闻里看到ROG发布了一款新手机,
这款手机以238542分拿下鲁大师综合跑分王。
手机性能数据越来越惊人,
但是相比之下,目前主流手游的境地却略显尴尬,不管开多高特效,手机性能过剩是一定的。



例如目前依旧火热的王者荣耀
小米、魅族、OPPO的千元机即可畅玩
甚至可以达到60FPS左右的流畅效果
不由得让人想起核显就能玩的LOL。



 楼主| 发表于 2018-9-8 11:45 | 显示全部楼层
游戏优化是一方面
不否认王者荣耀是一款优秀的游戏
但是在手机性能越来越好的今天
对于重度玩家的我们
需要的是一款“手机硬件”杀手。



说起硬件杀手,吃鸡手游可占一席之地,
大地图、画面细节、即时战斗,
这些都考验着手机的性能,
因此在上半年的手机发行中,能否“高特效”玩吃鸡,成为了手机硬件的检验标准。

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 楼主| 发表于 2018-9-8 11:58 | 显示全部楼层
最考验硬件的游戏引擎是什么?
毋庸置疑的答案是UE4引擎,这个引擎不仅从细节方面吊打其他引擎,光效及画面逼真程度也远远超过其他引擎一大截,
之前之所以少有手游敢使用这个引擎,极大程度上是由于这个引擎吃手机硬件,一旦优化不好,就会被玩家喷“高画质,渣优化。”
例如使用UE4引擎制作,然而不停被喷,不停优化的小米枪战,很大程度上就是被手机硬件拖了后腿。



不过目前手游市场中,“手机硬件杀手”的手游过于单一,光是“吃鸡”并不能享受手机硬件升级的福利。
手机硬件升级应当为手游带来的是更炫酷的画面、更流畅的技能释放效果、更大的地图。
特别是MMORPG游戏,从传奇到魔兽再到剑网三以及最近将要发行的手游《天空之门》,这些游戏其实是玩家最能享受硬件升级福利的地区。



因此,要想检验手机性能是否够“硬”
光靠“全特效”与“跑分”检验是不够的
能否完美运行MMORPG手游《天空之门》
或许能成为检验下半年手机发售中检验手机性能的又一指标。



个人见解,轻喷。

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发表于 2018-9-9 18:06 | 显示全部楼层
这个游戏的接受度挺高的,玩的人很多,也算比较容易上手。
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发表于 2018-9-9 18:07 | 显示全部楼层
画面看起来还是不错的啊!
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发表于 2018-9-9 18:11 | 显示全部楼层
这次会不会要充钱的,没充钱就玩不起来?
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发表于 2018-9-9 18:13 | 显示全部楼层
这一组截得够漂亮,都可以做屏保
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发表于 2018-9-9 18:17 | 显示全部楼层
好酷的感觉,准备**一个试试看看好不好玩。
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发表于 2018-9-9 18:19 | 显示全部楼层
看起来好像很好玩的样子。
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发表于 2018-9-9 18:22 | 显示全部楼层
这感觉那肯定会是最棒的。
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